lunes, 27 de septiembre de 2010

antopometria

  la antopometria 
 
La antropometría consiste en una serie de mediciones técnicas sistematizadas que expresan, cuantitativamente, las dimensiones del cuerpo humano.

escala  1/10

mi escala en un muñeco 

persona sentada 

mi altura 

brazos entendidos
subiendo una escalera
sentado con brazos entendidos 


me agrada tener que ejecutar ejercicios,manipulando objetos ideando una manera de solucionar pequeños problemas que  me servirán en mi carrera.  


miércoles, 15 de septiembre de 2010

escala y proporcion

la altura promedio de un ser humano en mexico es de 1.80   asi que  la altura de cada planta deve ser de 2.




  oceano grafic, valencia 
feliz candela 
altura 12 m

batumi georgia
arquitectos Daneses de Henning Larsen
18m
casa burbuja
rafim
20m


actividad punto, linea, fugura, color.

la actividad fue buscar dos imagenes, una que  fuera natural y que me representara arquitectura, y la otra que fuera arquitectura y me representara naturaleza. 
cada imagen deveria ser copiada a un octavo de papel ilustracion  cuatro veces.
la primera seria rellenada con puntos negros, la segunda tenia que ser maraca solo con lineas de nuestra imagen,  la tercera fue pintada de dos colores que nos agradaran y el ultimo  deveria estar rellenada con lineas tomando como referencia que hay que marcar con forme ala linea mas larga.esto se realizaria en los 4 papel ilustracion.

los cuatro dibujos en papel ilustracion quieren demostrar  las tres dimensiones  de nuestro dibujo, largo, ancho y profundidad. "una linea delimita la figura".la linea crea   movimiento, dirección y  tensión en la composición gráfica, sirve como separador de espacios gráficos, como unión de elementos, y genera planos o texturas con la sucesión de líneas próximas. un punto es el inicio para crear un espacio vació o simplemente para trazar una linea.
                                      







conclusion : con esta actividad aprendimos a pintar con estilografos  ademas  de saber que  un trazo esta

conformado  por un punto linea y fugura .

lunes, 13 de septiembre de 2010

maqueta

todo comienza con una  piedra de rio (naturaleza ) que parece arquitecuta


materiales
5 barras de plastilina 
1 tabla resistente
18canicas



 simulando paneles solares 
 
                                                       materiales para  darle un mejor diseño



disuelve resistol con agua
 
 
corta pedasos de papel china y pegalos con el resistol rebajado 
que formaste

diseño



Conceptos de diseño. (¿qué es un concepto? / concepto vs no concepto)

¿que es un concepto?
nucleo general de ideas, se basa en la realidad para llegar ala etapa creativa.
¿que es un no concepto?
una idea abstracta o mental.

Los conceptos son construcciones o imágenes mentales, por medio de las cuales comprendemos las experiencias que emergen de la interacción con nuestro entorno, a través de su integración en clases o categorías relacionadas con nuestros conocimientos previos.


diseño 
Utilizado habitualmente en el contexto de las artes, ingeniería, arquitectura y otras disciplinas creativas, diseño se define como el proceso previo de configuración mental, "pre-figuración", en la búsqueda de una solución en cualquier campo.

 toda idea es llevada al papel 


originando algo nuevo o modificandolo

manipulando  cada trazo  llegamos  a diseñar algo inovador  
dandole un estilo moderno.

domingo, 5 de septiembre de 2010

logotipo ,



una parte de mi

mi logotipo se basa en un dibujo donde hay igualdad aunque seamos diferentes me gusto ya que deslumbran los colores  me familiariso con ellos ya que tambien ami me gustaria deslumbrar (dejar huella en al arquitectura )
para mi representa 
union  y trabajo en equipo.



tu logotipo tiene mucho de que hablar  personalidad individual y en la forma que  te desenbuelves con las demas personas.